Ständig Hänger bei Arenakämpfen

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      Es kotzt mich mittlerweile so an. Mann macht eine Arena nieder bis auf Level 2 dann wandert der Avatar raus es erscheint ein Fehler und man kommt nicht wieder in die Arena rein. das kann doch wohl nicht wahr sein
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      H4rd_B4se schrieb:

      mirdoegal schrieb:

      Gestern ein bisschen gekämpft, aber den Chargemove konnte ich bei 12 Kämpfen kein einziges mal ausweichen, die Anzeige, das einer kommt kam meist erst nachdem dieser schon ausgeführt wurde :(
      Darauf darfst du dich auch nicht verlassen. Wenn das Pokemon den Chargemove ausführt, erkennst du das an der Animation, je nach Attacke hast du dann lange oder kurz Zeit um dich darauf vorzubereiten.Verdächtig sind auch längere Pausen, wie z.B. bei Aquana, bevor es Aquawelle einsetzt.
      Genau das ist ja das Problem!
      Aktuell kann man sich in einer Arena auf gar nichts verlassen.
      Weder beim Kämpfen, noch beim Trainieren!

      Hoffentlich wird das bald gefixt!
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      H4rd_B4se schrieb:

      CrazyBK schrieb:

      Genau das ist ja das Problem!
      Aktuell kann man sich in einer Arena auf gar nichts verlassen.
      Weder beim Kämpfen, noch beim Trainieren!

      Hoffentlich wird das bald gefixt!
      Wieso? Die Animation und die gelbe Umrandung passen doch? Das sollte zum Kämpfen locker ausreichen, zu einfach sollte es ja auch nicht sein ^^

      Ach so ist das, das sind keine Bugs, sondern Herausforderungen für den Spieler. ^^
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      CrazyBK schrieb:

      Ok, aber wie nennt man dann das Szenario wenn einen z.B die Hydropumpe trifft und 5 Sekunden später erscheint " Aquana hat Hydropumpe verwendet" :thumbsup: :whistling:
      Ich vermute mal das liegt an der Verbindung zum Server. Die Arenenkämpfe werden ja live mit dem Server synchronisiert, da kommt es schon vor, dass die Nachricht etwas verspätet erscheint ^^
      Schön ist das zwar nicht, aber was bleibt uns momentan übrig als die anderen Indikatoren zum Ausweichen zu benutzen?
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      Alao ich merke zuletzt auch einige "Probleme" bei den Kämpfen... dauernd geht der Bildschirm zum wechseln auf (ohne dass ich drauf komme), bei den Attacken klappt das ausweichen oft nicht, also dass man mal nicht gescheit mit dem Finger drüber streicht kann ja passieren, aber in der Häufigkeit, hab auch das Gefühl es ruckelt etwas und reagiert dadurch träger. :/

      Und häufig bin ich ausgewichen, dann wird mir die Attacke erst abgezogen, dann merkt das Spiel, dass ich doch ausgewichen bin und gibt mir die Energie zurück. Wenn das aber passiert, dass ein Pokemon eigentlich platt wäre kommt es komnplett ins straucheln und das Pokemon verschwindet, taucht wieder auf, wird gewechselt und bei dem ganzen durcheinander kassiert man definitiv unnötig Schaden. :/
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      Die o.g. Probleme kann ich bestätigen. Trotz Eieruhr läuft die Zeit weiter und wenn irgendwann Fehler oder Zeit abgelaufen gemeldet wird, dann bleibt der Schaden an den Mons trotzdem bestehen.
      Wenn man nicht viel in Arenen kämpft, ist das vielleicht nicht so schlimm, aber wenn man viel kämpft läppern sich die für nix verpulverten Tränke und Beleber schon ganz schön.

      Dass Ausweichen erst nach Abzug der KP und nach Darstellung des "Schadensfalles" honoriert wird, ist echt ärgerlich.
      Ganz besonders, wenn man Tränke und Beleber sparend wechseln will. Das System springt während des Wechselns wieder zu dem ersten (noch lebenden) Pokemon zurück, wobei der Wechsel im Hintergrund stattfindet. Besonders beim Hochleveln, wenn man mit schwächeren Pokemon angreift, nervt das orderntlich.

      Niantic sollte da dran gehen UND eine Bonusrunde Tränke & Beleber spendieren.
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      Das hab ich erst seit 2 Tagen aber es Fu***t mich ab, beim Schreddern isses nich so wild da ich eh immer mit Überdosis Angreife aber beim Training nervt es mit nem 1100er gegen 2200er bist angeschmiert den das Ausweichen nicht klappt.
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      Die Schrift hat doch keinen Einfluss auf das Ausweichen. Gelbe Animation - Ausweichen.. klappt. Nach de Schrift durfte man sich noch nie richten.
      Also da muss man Niantic mal in Schutz nehmen, manche suchen ja für alles die Schuld bei ihnen, auch beim eigenen Unwissen oder Unvermögen :D

      Der Bug mit dem potenziell tödlichen Move nervt allerdings echt extrem, das müssen sie mal fixen. Wie schon von Anderen gesagt, gerade beim trainieren von Arenen sehr ätzend.