Fehlercodes und deren Bedeutung

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    • Fehlercodes und deren Bedeutung

      Seit der Version 0.71 haben die Fehlermeldungen Nummern, damit man sie besser zuordnen kann. Hier eine kleine Übersicht, welche Nummer was bedeutet.


      Fehler Nummer 2 ("Netzwerkfehler")
      Ein Netzwerkfehler tritt ein, wenn eine Verbindung zum Server nicht hergestellt werden kann. Das kann durch ein schlechtes, langsames oder ausgelastetes Netz passieren oder durch Nicht-Verfügbarkeit der Server. Das Spiel wartet auf eine Antwort, aber bekommt vom Server keine, dann entsteht ein Netzwerkfehler.


      Fehler Nummer 3 ("Etwas ist schief gegangen versuche es erneut")
      Diese Nachricht erscheint, wenn man im Shop etwas kaufen will, aber ein Fehler auftritt. Sei es durch einen Abbruch oder durch einen Übertragungsfehler. Aber Achtung: Manchmal funktioniert der Kauf trotzdem und man hat die Items und die Coins wurden abgezogen.

      Lösung: App neu starten


      Fehler Nummer 10 ("Keine Internetverbindung")
      Es wird keine WLAN- oder mobile Datenverbidnung gefunden.

      Lösung: WLAN oder mobile Daten aktivieren :D


      Fehler Nummer 11 ("GPS-Signal nicht gefunden")
      GPS ist entweder deaktiviert oder bekommt keine genaue Lokalisierung, weil das Signal gestört wird (z.B. durch die Umgebung, Witterung o.Ä.)

      Lösung: GPS aktiveren, auf "Hohe Genauigkeit" stellen und warten (am besten beim Warten ein paar Meter gehen) ;)


      Fehler Nummer 12 ("Failed to detect location")
      Das Spiel hat keinen Zugriff mehr auf GPS. Tritt eigentlich nur in Gegenden auf, wo das Spiel "geo-blocked" ist. (China)

      Lösung: Aus China ausreisen :D


      Fehler Nummer 25
      Das Pokemon, das gerade angeklickt wurde, wurde entweder schon mit dem Go+ gefangen, oder ist verschwunden (despawned). Wenn die Zeit eines Pokemons abläuft, dann sitzt es noch ein paar Sekunden länger auf dem Bildschirm des Trainers, weil es schon geladen wurde. Aber es verschwindet meistens erst wenn man drauf drückt.


      Fehler Nummer 26
      Dieser Fehler tritt auf, wenn der Server zu lange zum Antworten braucht und dadurch große Datenmengen geladen werden müssen.


      Fehler Nummer 29
      Dieser Fehler tritt auf, wenn man einen Arenakampf verlässt (entweder freiwillig durch Verlassen oder durch einen Fehler). Das Spiel registriert das aber nicht und denkt man ist weiterhin im Kampf. Wenn man wieder angreifen will kommt der Fehler (29).

      Lösung: 8 bis 10 Minuten warten, danach kann man wieder angreifen


      Fehler Nummer 31
      Dieser Fehler tritt auf, wenn man ein Pokemon in eine Arena setzen will, aber ein anderes Team schneller war und eines ihrer Pokemon dort platziert hat.

      Lösung: Arena angreifen und selbst übernehmen ;)


      Fehler Nummer 32
      Kein genauer Grund bekannt, soll aber auftreten wenn man während GPS-Drifts an Stops drehen will.


      Fehler Nummer 33 ("Fehler beim Versuch einen Raid-Kampf zu starten")
      Dieser Fehler tritt auf, wenn man einen Raid machen will, aber die Uhrzeit falsch eingestellt ist. Ist man der echten Zeit vorraus, will das Spiel einem Raid beitreten, der aber noch garnicht existiert.

      Lösung: Uhrzeit in den Handyeinstellungen auf automatisch stellen oder

      H4rd_B4se-Lösung: Nachdem die Lobbyzeit abgelaufen ist und der Bildschirm kurz schwarz wird, das Spiel minimieren (Home-Taste oder "Menü-Taste"). Dann schauen, wann die anderen den Kampf beginnen und das Spiel wieder maximieren. Dann sollte das GO erscheinen und der Kampf beginnen.