Timme
Meister
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Das klappt aber glaube nicht, wenn man zu zweit kämpft und einer den Kampf verlässt, um eine parallel-lobby zu öffnen.HappyMichi schrieb:Den Netzwerkfehler und das nicht mehr kämpfen können kann man ganz leicht vermeiden.
Man darf nur nie abhauen, wenn eins rausfliegt. Nur dann bekommt man den Fehler.
Bei ner vollmotivierten 6er Arena mache ich es immer so:
1. Runde alle
2. Runde den 1. und abhauen
3. Runde 1. + 2. und abhauen (1. fliegt)
4. Runde 2. + 3. und abhauen (2. fliegt)
5. Runde 3. + 4. und abhauen (3. fliegt)
6. Runde 4. + 5. und abhauen (4. fliegt)
7. Runde 5. + 6. und abhauen (5. fliegt)
8. Runde 6. und alles leer.
Klappt in mind. 90% super. Außer ein Gegenfütterer hat die Arena grad auf dem Schirm.
Anders hat man ja keine Chance wenn penetrant gefüttert wird.