Hat es Niantic endlich geschafft? (Gefühlter?) Spielerschwund

Diskutiere Hat es Niantic endlich geschafft? (Gefühlter?) Spielerschwund im Allgemeines zu Pokémon Go Forum im Bereich Pokémon Go Forum; Seit etwa zwei bis drei Wochen beobachte ich, dass ich immer weniger Freundesgeschenke bekomme, immer weniger geöffnet werden und auch in den...

Mark

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Seit etwa zwei bis drei Wochen beobachte ich, dass ich immer weniger Freundesgeschenke bekomme, immer weniger geöffnet werden und auch in den Arenen weniger wechsel statt findet und das richtig auffällig.

Hatte ich vor drei Monaten noch das Problem, dass ich lange nicht so viele Geschenke annehmen konnte wie ich erhalten habe, ist es nun so, dass ich das Limit an manchen Tagen gar nicht erreiche und mir selbst auch die Geschenke gar nicht mehr ausgehen, weil ich gar nicht erst 20 Stück direkt versenden kann. Auch in den Arenen, selbst in der Innenstadt, sieht man ganz oft mittlerweile komplett leere Herzen der Pokemon, aber niemand mehr der sie rauswirft.

Hat Niantic es also endlich geschafft mit seiner verbuggten und zumindest in der iOS-Version ständig abstürzenden App genug Spieler zu vertreiben? Ich selbst spiele mittlerweile ja auch nur noch, wenn ich mit öffentlichen Verkehrsmitteln unterwegs bin um halt irgendwie die Zeit tot zu schlagen und sobald hier keine Glatteisgefahr mehr besteht ist auch das dann weitestgehend vorbei, weil ich dann das Motorrad wieder nehme. Sowas wie Kampfliga mache ich auch nicht mehr, weil ich es leid bin, dass mitten drin die App abschmiert.

Hat das Ganze irgendwann im September / Oktober 2023 begonnen, dass die App etwa einmal am Tag abstürzte und man vermutlich nur als Hardcore-Spieler mitbekommen hat, so wurde das mit jedem Update schlimmer und inzwischen kann es schon nach nichtmal 30 Minuten passieren, dass die App crashed oder sogar bei der ersten Aktion nach dem Start direkt hängen bleibt. Besonders beschleunigend wirken sich übrigens Interaktionen mit Freunden und Beeren verfüttern aus, wobei auch jede andere Aktion einen Absturz verursachen kann, selbst das Markieren von Pokemon um sie an den Professor zu senden.

Sicher mag auch die Jahreszeit eine Rolle spielen und das es jetzt sehr kalt geworden ist, aber erstens war es in den letzten Jahren lange nicht extrem und außerdem sind meine Freunde, die ja zu 99% aus PokeGenie stammten weltweit verteilt. Aktuell zähle ich 192 in meiner Freundesliste.
 
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Timme

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Naja es ist halt Weihnachten und die aktuellen Events sind total scheiße. Da lasse ich das Spiel auch weitestgehend aus. Außerdem ist Winter.
Also einen langsam Abwärtstrend erkennt man ja schon länger, was auch normal ist. Einen Bruch erkenne ich zumindest hier nicht.
 
shamino

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Habe eben wieder 16 Geschenke verschickt. Das ist bei mir so wie immer (+/-2). Und immer die gleichen Spieler aktiv. Sehe keinen Unterschied.
 
Yin

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Von den alte OGs in meinem Stadtteil bin ich fast der letzte noch halbwegs aktive Spieler.
Tatsächlich war dieses Jahr ein echter Downer für die meisten.
Vorallem der Mangel an neuen Legendären hat die Raid Community einbrechen lassen, Dynamax hat hier überhaupt nicht gezündet.
 
Orangetrucker

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Von den alte OGs in meinem Stadtteil bin ich fast der letzte noch halbwegs aktive Spieler.
Tatsächlich war dieses Jahr ein echter Downer für die meisten.
Vorallem der Mangel an neuen Legendären hat die Raid Community einbrechen lassen, Dynamax hat hier überhaupt nicht gezündet.
Es fehlen ja nicht nur neue Legendäre, sondern im Allgemeinen Neue - in motivierbarer Menge und Herausgebensweise - überhaupt. Nicht mal neue Costumed in bemerkenswerter Form kommen für eine Langzeitmotivation. Selbst zur Raidstunde wird es langsam immer ruhiger. Vielleicht liegt's ja auch nur am Wetter oder an der Holiday Season. Hier hangeln sich viele der Oldtimer irgendwie nur noch so 'blablamäßig' weiter, in der Hoffnung auf die (hoffentlich bald) kommende Levelerweiterung. Kommt aber darauf an, was man wie dafür tun muss, ob das dann auch zündet.

Es gibt zwar ab und zu kurze Ausschläge, wie jetzt die Shiny Costumed-Jagd beim Neujahrsevent, aber das Eventende hat das auch gleich wieder schnell beendet.
 

Mark

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Also Mittwoch habe ich mich in 20 Arenen reingestellt und in 9 bin ich immer noch drin. Darunter drei Bahnhöfe (Nicht gerade Pampa) und in der örtlichen Uniklinik, wo ich einen Tag später rein bin.

Btw: Die App ist mir an dem Tag mindestens sieben bis achtmal abgestützt. Weitergespielt habe ich überhaupt nur, weil ich unterwegs war und mir zwischen den Terminen die Zeit vertreiben wollte und außerdem kurz vor Level 50 war, was ich heute dann erreicht habe. Das war das Ziel und ist erreicht.

Der Pokestop vor der Garage der Wohnanlage hier ist seit 7 Tagen auf Rot und es hat noch Platz für ein zusätzliches Pokemon. (Ich hatte bislang auch keine Lust den Pokestop wieder zurück zu holen) Vor noch einen halben Jahr war das undenkbar.
 
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Yin

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Wie zu erwarten war, ist auch 2024 der Umsatz weiter rückläufig gewesen, trotz aller denkbaren Monetarisierungs Gängeleien.
Da die Luft bekanntlich immer dünner wird was neue Pokemon angeht, bin ich schon gespannt, was uns 2025 alles erwarten wird. ;)

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Timme

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Ich wüsste nicht mal was ich mit 20k Münzen anfangen soll.
 
Timme

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Achso und btw, für die jahrelange Lustlosigkeit welche Niantic an den Tag legt sind das eigentlich immer noch 500 Mio zu viel Umsatz.
 
shamino

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Naja, gibt immer noch viele Leute, die von Niantic alles kaufen, was sie anbieten. Scheint ja Leute zu geben, die sich z.B. die Pilze kaufen, um zu beweisen, dass sie die Dyna-Vögel alleine besiegen können und dann auch noch Münzen verwenden, um Unmengen an DP zu aufen. multiple Kämpfe am ersten Tag machen zu können. Irgendwo müssen die Münzen ja herkommen.
 
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Um dann ein Arktos zu bekommen mit dem ich ein Zapdos besiegen kann... Welche es schon 2017(?) alle in Raids gab, dazu seit Jahren als Shiny. Keine Ahnung was mich da triggern soll.
 
Yin

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Achso und btw, für die jahrelange Lustlosigkeit welche Niantic an den Tag legt sind das eigentlich immer noch 500 Mio zu viel Umsatz.
Deswegen befürchte ich sogar, dass trotz des geringeren Umsatzes, der Gewinn höher ausgefallen sein könnte.
Klar man hat sich sichtlich bemüht das Spiel schöner zu machen durch die Biome und Wetter Effekte. Aber im wesentlichen steht der Unterbau und die Serverlast sollte auch viel geringer sein als früher.
Das verschlingt alles keine Unsummen mehr.
 

Mark

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Ich würde sagen, dass der Umsatz 2023 und 2024 ziemlich gleich ist. Bei solch hohen Summen sind das übliche Schwankungen und dürfte bei Niantic niemanden beunruhigen.
Man kann nur hoffen, dass der Umsatz 2025 wirklich massiv einbricht. Und wenn ich mir die Aktivität im Spiel aktuell so ansehe habe ich dahingehend große Hoffnung.
 
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Nein, also so bewertet kein Vorstand in irgendeinem Unternehmen eine solche Umsatzentwicklung. Man schaut doch nicht nur aufs Vorjahr.
Fakt ist: Es war der 3. Rückgang in Folge und der zweitniedrigste Wert seit Release des Spiels.
Über Gewinne / Erlöse möchte ich bei Niantic nicht spekulieren. Wenn die Leute die in den Bereichen Verantwortlich sind ähnlich arbeiten wie in den Bereichen mit denen man als Spieler in Kontakt kommt, dann gute Nacht.
 

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Man kann nur hoffen, dass der Umsatz 2025 wirklich massiv einbricht. Und wenn ich mir die Aktivität im Spiel aktuell so ansehe habe ich dahingehend große Hoffnung.
Was für ein Blödsinn. Wenn dir das Spiel keinen Spaß (mehr) macht, dann ist das vollkommen in Ordnung. Dann sei aber bitte so konsequent, und höre damit auf.

Darauf zu hoffen, dass deswegen der Entwickler den sprichwörtlichen Bach hinunter geht, ist - gelinde gesagt - absolut idiotisch.
 
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Die Frage ist ja, was erhofft sich @Mark dadurch?!
 
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Wie zu erwarten war, ist auch 2024 der Umsatz weiter rückläufig gewesen, trotz aller denkbaren Monetarisierungs Gängeleien.
Wobei wohl immer noch gilt, dass Niantic als "Inc." nicht entsprechend veröffentlichungspflichtig (deren Anteile sind offiziell nicht öffentlich handelbar) ist, d.h. die Daten stammen nicht von Niantic, sondern basieren auf den Zahlen der App-Stores, zumindest von denen, die die Umsatzzahlen "pro App" kommunizieren, wie der Google Store. Zumindest wurde das vor Jahren, als die ersten Jahrenumsatzzahlen ihre Runden machten, auf Reddit so geschrieben. Veröffentlicht der Samsung-Store? Apple?

Heisst, alle anderen Geldeinnahmequellen sind uns wohl nicht umfänglich "bekannt". Und insbesondere da Niantic inzwischen ja auch verstärkt versucht seine zahlenden Kunden - zumindest für die ingame Echtgeld-Käufe - von den externen App Stores, zu seinem eigenen Store (über pokemongolive.com) umzulenken, kann man die aktuellen Zahlen, auch nicht so einfach 1:1 mit denen der "eigen-shop-losen" Jahre (d.h. ab etwa 2022 oder so?) vergleichen.
 
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