Knoedel
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Och der reicht auch
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Hab den gleichen, reicht auch! :thumbup:Knoedel schrieb:Och der reicht auch
Ich würde die alte schnelle Attacke lassen.caypiii schrieb:Wo das gerade Thema ist: Mein 100% Machomei hat Karateschlag/Steinkante. Die olle Steinkante kommt mit der erstbesten TM definitiv weg. Wuchtschlag ist das Ziel. Die Frage ist nun, Karateschlag behalten, ist ja immerhin nicht mehr zu bekommen, oder auf Konter wechseln? Wenn Karateschlag schneller ist als Konter, dann sollte man das doch nicht ändern, oder? Bei gameinfo steht diese Kombo, die natürlich erst jetzt durch die TM möglich wird, nämlich nicht in der Liste. Also ist schwer einzuschätzen, welche insgesamt besser ist. So einen kleinen sentimentalen Wert hat die alte Attacke ja immerhin auch.
Zwei Machomei mit Kampfset braucht man eh. Gerade Kampfpokemon gibt es ja kaum gute.caypiii schrieb:Hmm schwierig.
Hab gerade noch mal bei Calcy geguckt. Da steht, dass Karateschlag/Wuchtschlag bei 98% liegen (27,7dps).
Bei Konter/Wuchtschlag steht 100% (28,2dps).
Karateschlag: Energie +10, Stärke 9,6
Konter: Energie +8, Stärke 14,4
Also streng genommen ist Konter besser, oder? Wird das Energieaufladen da überhaupt mit eingerechnet in die Auswertung? Keine Ahnung. :|
Das beste Moveset ist ja eh relativ. Es hängt ja auch vom gegner ab. Und da man die Pokemon ja jetzt vor allem (eigentlich ausschließlich) im Angriff braucht, ist die passende Attacke wichtiger, als der maximale DPS gg ein random Pokemon.caypiii schrieb:Ich glaub was die Attacken angeht herrscht da sowieso wenig Einigkeit unter den Internetseiten und Apps. Hab mich eigentlich immer auf gameinfo gestützt. Bin aber auch nie richtig durchgestiegen wie die ihre Prozentsätze ermitteln. :huh: Da gilt es ja doch einiges zu beachten. Konnte aber auch noch keine Seite finden, auf der das restlos verständlich erklärt wurde, wie das berechnet wird. Falls da jemand einen Link hat, gern her damit.
Hab mir jetzt mit den neuen TMs aber auch vorgenommen, hauptsächlich auf STAB zu achten. Mein längster Begleiter Quappo zum Beispiel kann sich jetzt von seinem Wasser-Moveset verabschieden und bekommt nun ein Kampf-Moveset. Denn Wasserpokémon hat man ja echt zur Genüge. Da ist es mir dann auch egal, ob es das beste Moveset nach den Prozentsätzen von gameinfo ist oder nicht. Nur auf STAB verzichte ich nur ungern. Um nicht zu sagen gar nicht.
Nicht, wenn er vorher Karateschlag gehabt hätte. Aber den hätte man ja auch nicht unbedingt ändern müssen.General Zod schrieb:Die Chance, dass du Konter erhältst lag aber auch bei 100%. Dennoch Gratulation. Der ist wirklich perfekt.
Hast recht, legacy Moves hatte ich nicht bedacht.Cladei schrieb:Nicht, wenn er vorher Karateschlag gehabt hätte. Aber den hätte man ja auch nicht unbedingt ändern müssen.General Zod schrieb:Die Chance, dass du Konter erhältst lag aber auch bei 100%. Dennoch Gratulation. Der ist wirklich perfekt.