Pokeball bei Wurf - freeze

Diskutiere Pokeball bei Wurf - freeze im Technische Probleme & Hilfe Forum im Bereich Pokémon Go Forum; Hallo liebe Pokemon Fans, meine Gruppe und ich (8Leute) spielen seit dem Release Tag Pokemon Go und es ist aktuell einfach ärgerlich mit diesen...

Rhyson

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Hallo liebe Pokemon Fans,

meine Gruppe und ich (8Leute) spielen seit dem Release Tag Pokemon Go und es ist aktuell einfach ärgerlich mit diesen unheimlich nervenden Bug:

Wenn man ein Pokemon Fangen will, und das Pokemon auch noch mit dem erstbesten Wurf trifft, hängt sich díe Bewegung des Pokeballs auf, also das Spiel
ansich selbst nicht, sondern es wackelt nicht mehr weiter und passiert nichts. Das Pokemon ist somit weg da das Spiel neugestartet werden muss und das ist
bei uns allen so. Ich geh mal davon aus das dies ein mieser Bug am Spiel ist oder die Server einfach sowas von überlastet und mega scheiße sind das dies die ursache ist.

Habt ihr auch aktuell das problem?
 

Mauzi

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Jop, jeder zweite Fang.
Entweder der Ball friert in der Luft ein oder er bleibt liegen, der Hintergrund bewegt sich aber weiter.
Manchmal ist das Pokemon dann gefangen, manchmal nicht.
Es ist zum kotzen. Für mich der schlimmste Bug.
 

Rhyson

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Jap das hat uns alle sehr geärgert, kostete bei jemanden schon das Handy, ich weiß hört sich blöd an aber das Spiel kann leute zur weißglut bringen :D
 

SMAXD

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Ja kenn ich auch :(

Habe aber bis jetzt eig. alle bis auf 2 Ausnahmen beim Neustarten in meinem Rucksack gehabt.

Ich stelle mal eine These auf, das die 2 die ich nach dem Neustart nicht hatte, die sind aus dem Pokéball geflohen und weil das Spiel sich ''aufgehängt'' hat, konnte man das halt nicht mehr sehen.

Liebe Grüsse SMAXD
 

Tealkfreek

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Bei mir hat es immer gehofen wenn ich gewartet hab bis der Ladeball oben links fertig war dann neu starten, bis jetzt seit dem jedes pokemon im Rucksack gehabt
 

SMAXD

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Tealkfreek schrieb:
Bei mir hat es immer gehofen wenn ich gewartet hab bis der Ladeball oben links fertig war dann neu starten, bis jetzt seit dem jedes pokemon im Rucksack gehabt
Darauf habe ich auch jedes mal gewartet, weil ich bei den ersten mal einfach dachte es muss laden bis der Ball wackeln kann, aber nein es hatte sich aufgehängt.

Deshalb auch meine Theorie, denn von der WP her war es gut möglich das ich einen 2. Anlauf gebraucht hätte :D
 

Tealkfreek

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also so hab ich selbst sehr hohe Pokemon gefangen, von dem her glaub ich ist das ein Bug oder ein "backup" so als Entschädigung dass es sich aufhängt, Programmiertechnisch möglich.
 

KaiserCaligula

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Moin. Grundsätzlich kann ich auch bestätigen, dass die PKMN im Rucksack landen, jedoch wurden mir definitiv keine Punkte gutgeschrieben, was ich an der Stelle fast ärgerlicher finde. Wurde so um min. ein Level gebracht :-(
 

DomLux92

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Ich habe wegen dem Bug schon an die 50 Pokebälle verloren. Die 4,99€ die ich für das Spiel bezahlt habe, habe ich auch schon einen Käuferschutz antrag auf paypal gemacht wegen nicht erbrachter Dienstleistung. Inhalte nicht nutzbar dar nicht für ausreichend kapazität gesorgt. Hoffe das geht durch. Die 4,99 hol ich mir aufjedenfall zurück. Denn Niantic ist einfach nur lächerlich. Da kann man nix weiter zu sagen. Deshalb ist mir egal ob die danach mein Google Konto sperren. Lieber die 5 € als eine Alphaversion eines Spieles mit extrem schlechten Hintergrundnetzwerk indem keine Funktion 100% so funktioniert wie sie soll..

Und ihr habt noch Glück wenn ihr es trotzdem gefangen habt. Das ist mir bei geschätzten 30 Pokemon nur einmal passiert. Denke das ist nur ein "glücklicher Fehler im Fehler", Glück im Pech sozusagen.
 

herculeanus

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Also ich habe mit zwei ''Tipps'' relativ gute Erfahrungen gemacht.

1. Nach dem ''Freeze'' ne kurze Zeit lang warten bevor ihr das Spiel beendet.
Bei Neustart waren die Pokemon immer in meinem Inventar. (Eigene Erfahrung)

2. Sobald ihr ein Pokemon fängt, erscheint beim Einfangen eine Art Blitz. Sobald dieser Blitz erscheint, geht ihr kurzweilig in einer anderen App. Oder in dieses Menü, in dem alle laufenden Apps angezeigt werden.
Danach dann wieder ins Spiel (was aber noch nicht beendet sein sollte). (Tipp aus dem Internet)

Beide Tipps klappen relativ gut.
 

DomLux92

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Mal drüber nachgedacht kann es nur daran liegen, dass entweder der Server keine Info vom Client bekommt weil der regelrecht geDDOS`t wird und nix ankommt. Oder der Server gibt einfach keine Antwort an den Client weil er Gnadenlos überlastet ist. Deshalb friert auch das Spiel nicht ein, sondern es passiert einfach nur nix weiter.

Ich habe aufjedenfall meine rückerstattung ins Rollen gebracht. Mein Geld hol ich mir aufjedenfall zurück. Denn die pokebälle wofür ich Münzen gekauft habe habe ich zu mindestens 30% nutzlos verloren genau aus diesem Fehler.
Und ich sehe es nicht ein geld zu verlieren weil die Entwicklung des Spieles offenbar von blutigen Vollamatueren geleitet wurde.

Sowas darf sich normal KEINE Firma leisten. Das ist ein Kündigungsgrund für jeden einzelnen verantwortlichen in seriösen und großen Firmen. Ich hoffe das wird auch getan.
 

Dayanis

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herculeanus schrieb:
2. Sobald ihr ein Pokemon fängt, erscheint beim Einfangen eine Art Blitz. Sobald dieser Blitz erscheint, geht ihr kurzweilig in einer anderen App. Oder in dieses Menü, in dem alle laufenden Apps angezeigt werden. Danach dann wieder ins Spiel (was aber noch nicht beendet sein sollte). (Tipp aus dem Internet)
Der Blitz kam bei mir meistens schon gar nicht mehr. Hab den Ball dem Pokemon an den Kopf geschmissen, die Animation fürs Einfangen kam, aber dann lag der Ball einfach in Großaufnahme in der Landschaft. Die Animation, wo er normalerweise mehrmals wackelt und das Pokemon evtl. flüchtet kam schon nicht mehr. Besonders ärgerlich, wenn das passiert, nachdem das Pokemon schon fünf Mal aus dem Ball ausgebrochen ist :(

Das mit dem Wechseln in eine andere App hab ich schon ein paar Mal probiert, Pokemon Go ließ sich dadurch bei mir leider nicht wieder anschubsen. Nur durch einen Neustart.
 
gino81288

gino81288

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Pokebälle kaufen? Lieber ein Busticket nehmen und in die Stadt fahren, nach 1 Stunde ist der Rucksack voll ;)
 
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