Die Fehler, die hier so beschrieben werden, habe ich seit dem "Bugfix" auch extrem. Gewinne kaum noch einen Satz, da alle Attacken viel zu lange aufladen und ich einen Chargemove nach dem nächsten einstecke (witzigerweise sogar bei gleichem Start-Pokémon mit gleichen Attacken ist der Gegner grundsätzlich zuerst am Zug).
Kann es vielleicht mit dem Ping zusammenhängen? Dass die Spieler, die eine kürzere Verbindung zu Niantics Servern haben, schneller am Zug sind? Anders kann ich mir das nicht erklären. Habe ein Gaming-Smartphone und hänge im WLAN einer 200k-Leitung, was soll man denn noch ändern, damit diese angeblich "schwache Verbindung" besser wird?