Der "Neues Update, neuer Bug / neue Verschlimmerung"-Thread

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MarkVonPlay

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In diesem Thread fassen wir alle neuen Bugs und Verschlimmerungen zusammen, die mit fast jedem Update Einzug ins Spiel halten. Mitarbeit erwünscht.

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- [Verschlimmerung] Wenn man einen Sticker auswählt wird dieser nicht sofort dem Geschenk hinzugefügt, sondern es öffnet sich erst eine größere Übersicht der Kategorie in dem sich der Sticker befindet und man muss dort den Sticker (nochmal) auswählen, bevor er dem Geschenk hinzugefügt wird.

- [Verschlimmerung] Wenn man keine Sticker mehr hat, ist der Button ausgegraut, es erscheint dann aber keine Meldung mehr, dass man keine Sticker mehr hat, sondern es öffnet sich einfach die leere Übersicht

- [Verschlimmerung] Wenn man mit seinem Kumpel spielt und die Kamera-Funktion an hat muss man den Kumpel erst suchen. Vorher war er immer im Fokus. Abhilfe schafft es in den Einstellungen unter AR die Option "AR-Kumpel" zu deaktivieren. Der Kumpel erscheint dann vor einem hässlichen grünen Hintergrund, ist dafür aber immer im Fokus.

- [Bug / Android] Manche Hintergrundbilder sind pixlig aufgelöst.
 
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Orangetrucker

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- [Verschlimmerung] Wenn man mit seinem Kumpel spielt und die Kamera-Funktion an hat muss man den Kumpel erst suchen. Vorher war er immer im Fokus. Abhilfe schafft es in den Einstellungen unter AR die Option "AR-Kumpel" zu deaktivieren. Der Kumpel erscheint dann vor einem hässlichen grünen Hintergrund, ist dafür aber immer im Fokus.
Das ist ein gewollter Aspekt der kürzlichen Änderung - "Verbesserung" - des kompletten AR-Systems. Hier wurde bekanntlich u.a. ja auch der AR-Schnellfang- und der AR-Shiny-Schnellcheck-Trick weg-gefixt.

 
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MarkVonPlay

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Deswegen ist es auch nicht als Bug klassifiziert, sondern als Verschlimmerung. Hätte ja niemandem weh getan die alte Funktion trotzdem drin zu lassen. (AR und AR+). So muss man sich entscheiden. Kamera an und Rumgesuche oder Kamera aus, dafür grüner Hintergrund. Man hat sich nichtmal die Mühe gemacht wenigens einen halbwegs (schönen) Standardhingrund zu erstellen wie beispielsweise beim Fangen.
 
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Orangetrucker

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Habe ich auch nicht bestritten.

Was Du da beschrieben hast, ist nur ein Teil der vielfältigen "AR-Verbesserungen" von vor 2-3 Tagen ;)

Du musst nicht nur, wie Du schriebst, den Budday suchen, Du musst sogar erst eine Ebene Fläche entdecken, bevor Du den Buddy finden kannst. Ohne diese flache Ebene taucht (tauchte bei mir) der Buddy überhaupt nicht mehr auf. War extrem nervig ... konnte mit dem Buddy nicht mehr interagieren, bis ich dann irgendwann mal in die AR-Einstellungen ging und dort den "aktualisierten" Schieber AR-Buddy deaktivierte :( Ohne jede Ankündigung, die kam erst einen Tag später und dann auch nur in Englisch... :(

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shamino

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Ich mag den neuen Entwicklungsknopf in der Kumpel-Anzeige nicht, wenn man einen Kumpel verwendet, der noch entwickelt werden kann. Der mag in ein oder zwei Situationen, in denen man ein Pokemon, das man entwickeln will, hilfreich sein, aber wenn man Pokemon zum Kumpel nimmt, die man nicht entwickeln will, dann hat man sich sehr schnell mal verklickt. Mir fehlt da eher noch eine Möglickeit zu verhindern, dass man versehendlich das falsche Pokemon entwickelt. Im original gibt es da einen Ewig-Stein, den man dem Pokemon geben kann, dass man nicht entwickeln möchte. Sowas fände ich auch in Pokemon Go gut. Da man in dem Spiel aber keine Gegenstände zum Tragen geben kann, wäre eine Markierung gut, mit der man verhindenr kann, dass man ein Pokemon weiter entwickelt, ähnlich der Favoriten-Markierung. Also eine Einstellung, die das Entwickel aktiv verhindert.
 

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FireStormJK

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Die Ton Probleme beim Power ups machen oder gbl sind leider auch seit mehreren Updates immer noch drin. Besonders in der gbl kann ich ohne Ton nicht spielen.
Das merkt man auch grad bei der Meisterschaft, dass die dort auch mit Ton und Kopfhörer spielen.
 

MarkVonPlay

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- [Bug] Wenn man einen Rocket-Rüpel besiegt hat verschwindet dieser von der Karte, aber anstatt der kleinen Rauchwolke gibt es pinke Pixelpunkte.
 

MarkVonPlay

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- [Bug] Rocket-Radar aktiviert sich nicht automatisch, wenn man sechs Rüpel besiegt hat, bzw. Info mit der Möglichkeit das Radar zu aktivieren erscheint nicht
 
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Ist eh nervig das sich der Radar automatisch aktiviert und man jedes mal manuell deaktivieren muss.
Oder wenn man c Day Ticket hat und einen weiteren Radar bekommt ist er dann auch immer aktiviert.
 
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bei Android wie gehabt: aktiviert sich automatisch und ungefragt, das ehemals vorhandene X im "zusammengebastelt"-Popup ist immer noch weg

:rolleyes:
 
Timme

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Bei mir laggt das Spiel auch beim öffnen der App ständig.
 
FireStormJK

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Also seit dem letzten Update kommt es mir auch so vor das die app mehr laggt, besonders wenn man kein top internet hat (4g).
Oder die app startet oft neu wenn man in einer anderen app kurz was macht.

Kann es sein das die FL auch verbuggt ist? Laut Campfire hab ich aktuell 398 Freunde, im Spiel steht 399 aber mir ist es schon länger nicht möglich auf 400 zu kommen. Angeblich ist die Liste voll.
 

Edda44892

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Das mit dem Reboot der App bei Wechsel in eine andere App hatten wir in den letzten Tagen einige Male. Ist uns dummerweise auch 3-4x passiert, als wir in der Raidlobby standen. Nach dem Neustart kam dann die Frage, ob wir der Gruppe wieder beitreten wollen, und 2x standen wir dann anschließend alleine im 5*-Raid und nicht in unserer Gruppe. Beide male so kurz vor knapp, dass es einmal einen Fernraidpass gekostet hat und einmal einen täglichen Kostenlosen.
 
Timme

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Anfängerfehler. Wenn du in der Raid Lobby bist immer im Spiel bleiben. Erst recht bei Remote Raids. Sonst passiert genau das
 
Orangetrucker

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Wenn ich bei meinem "neuen" Handy aus PoGO in eine andere App springe, muss ich die PoGO App immer (!) neu starten, wenn ich zurück will. Stay on Lane!

Ist schon seit immer so bzw. seit ich vor über einem Jahr vom kaputten S7 zum "neuen" Redmi Note 11 umgestiegen bin. Das liegt aber weniger an der App, als am Handy selbst bzw. an den immer steigendenen Anforderungen der App. Mit alten bzw. mit neuen, aber leistungsschwächeren "Billighandys", wird das bei PoGO immer problematischer. Beim Redmi habe ich inzwischen alle Verbesserungen in den ingame Einstellungen deaktivieren müssen, um überhaupt noch flüssig spielen zu können - und trotzdem werden die Ruckelungen mit jedem Update auffälliger. Aktuell geht's im Schnitt trotzdem noch recht gut, aber wer weiß wie lange noch.
 
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Amarok

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Seit es diese neuen Biome gibt, läuft das Fangen nicht mehr flüssig. Es ruckelt mal mehr, mal weniger. Dass die PoGo App es nicht verknusen kann, wenn man zwischendurch mal etwas anderes am Handy macht, sich beleidigt verabschiedet und neu gestartet werden will, kenne ich schon länger.
 
Orangetrucker

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Das Beenden einer App habe ich aber auch bei (ganz ganz ganz wenigen, bei genau einer anderen App auch, schon seit "immer", nämlich Beispiel Pokemon Home (nein, das stammt nicht von Niantic, sondern von Nintendo selbst 😆). Mein Billig-Redmi ist arbeitsspeichermäßig o.ä. einfach zu schwach auf der Brust. Und, wie gesagt, eben mit der Zeit, mit jedem Feature-Update immer schwächer. Sobald das Handy ein Pikachu sieht, hustet es. Und da ist es scheinbar egal, ob Go oder Home 😆
 

K4terR

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Was hat Niantic jetzt schon wieder gemacht?
Das Werfen der Pokebälle hat sich dermaßen verschlechtert. Bisschen zu doll Curveballwurf fliegt der sonst wo hin!?
Es ist total schwer einen kontrollierten Wurf für einfach fabelhaft zu schaffen.

Hat das noch jemand?
 
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