Programmierfehler beim Arenakampf

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He26rz09ass

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Wann schafft es Niantic endlich mal diesen bescheuerten Fehler beim Kämpfen zu beseitigen:
man weicht aus (am besten noch mit geladener Special) - in der Animation stirbt man aber, Pokemons werden automatisch hin und her getauscht vom Spiel - Ende vom Lied: man muss selbst das vermeintlich tote Pokemon wechseln und die geladene Attacke ist futsch.
Besonders ätzend ist das beim hochleveln von Arenen. Kostet unnötig viele Beleber/Tränke.

Sollte doch leicht in der Programmroutine abzufragen sein. Jedes Update hoffe ich diesbzgl. auf eine Verbesserung X(
 
H4rd_B4se

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Ist mir erst seit dem letzten Update aufgefallen. Das kommt dadurch zustande, da Server und Client eine kurze Zeitverzögerung haben, das bedeutet in der App weicht man aus aber auf dem Server kassiert man noch den vollen Schaden. Das wird erst beim nächsten Angriff upgedatet.
Nein, das ist definitiv kein leichter "Programmierfehler" ;)
 

hanzdooom

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joar das stresst mich auch immer. Und das wenn ein mon stirbt das erste und nicht das nächste ausgewählt wird...
 
cruz

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hanzdooom schrieb:
joar das stresst mich auch immer. Und das wenn ein mon stirbt das erste und nicht das nächste ausgewählt wird...
Besonders wenn man auf Belebervermeidung achtet. d.h das erste und das zweite haben im späteren Kampfverlauf wenig HP und wurden deshalb ausgewechselt...hat man nun den Tauschfehler, dann gehen sie gleich auch noch mit in den Beleber. -.-
 
Thema:

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