Qualität der aktuellen Lockmodule

Diskutiere Qualität der aktuellen Lockmodule im Allgemeines zu Pokémon Go Forum im Bereich Pokémon Go Forum; Ich bin in der komfortablen Situation, die Dauer von 6 Stunden eines Lockmoduls fast täglich recht zuverlässig auszunutzen. Heute jedoch bin ich...

boerngd

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Ich bin in der komfortablen Situation, die Dauer von 6 Stunden eines Lockmoduls fast täglich recht zuverlässig auszunutzen. Heute jedoch bin ich echt begeistert, welche Vielfalt da spawnt. Um mal einige zu nennen:
Enton, Karpador, Flegmon, Schiggy, Muschas, Nebulak, Pummelluff, Zubat, Raupy, Piepi, Myrapla, Traumato, Krabby, Owei, Smogon, Rossana, Goldini, Machallo, Paras etc. Erfreulicherweise die häufig anzutreffenden Monster sind dabei rar, auch kein Bluzuk, die hier in Berlin aus der Rihornplage hervorgegangen sind. Wenn jetzt noch ein Dratini auftaucht, bin ich wunschlos glücklich :)
 

yamaono

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Ich habe die letzeen Tage auch jeweils ein Lockmodul gezündet, da kamen aber zu 90% Taubsis und Rattis. Gerade läuft aber seit einer Stunde ein Modul und bisher ist kein einziges Rattata oder Taubsi aufgetaucht. Die Mischung ist so wie wenn man einen Rauch außerhalb der Reichweite von Spawnpunkten zündet, also ungefähr so wie Du es oben beschreibst.
 
frodo911

frodo911

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also ich hab in den letzten Tagen 4 Lockmodule hier daheim gezündet und es kamen ganz überwiegend Pummeluff, Rattfratz, Taubsis, Porygon. Gerade eben auch mal ein Pantimos. Kein Piepi, kein Flegmon und natürlich auch kein Chaneira.

Edit: Kaum getippt ploppt doch noch Chaneira auf ;).
 

kayrock91

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bei mir waren es heute morgen bei 3h an 2 Modulen zu 90% RTH
2x mal glaub n Owei. das wars auch schon an guten Sachen.
kein Chaneira, Porygon etc. ;(
 
Shinymagnayen

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Ich kann mir nicht vorstellen das es bei den Lockmodulen einen Qulitätsunterschied gibt, ich denke es hängt eher von dem Pokestop ab an dem man sie platziert.
 
mirdoegal

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kann mich nur an Sommer am Karlsruherschloss erinnern, da gibt es 3 Pokestopps vormittags hingefahren, Lockmodule gezündet bzw waren schon an dann kamen ca 2 Stunden quasi zu 90 % Traumato und RHT, nach diesen 2 Stunden war fast jedes 2te Pokemon ein Karpardor der Rest andere Wasserviecher aber kein RHT und Traumato mehr für ein paar Stunden...
Wenn ich zu einem anderen Schloss mit Pokestopps fahre, kommen an diesen Lockmodulen fast nur Pflanzen und Nidorans
 

hanzdooom

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bei uns auch nach stunden nix beaonderes am modul bekommen... ein owei war das Highlight. Am ende auch keine bälle mehr....
Aufgefallen ist mir das die mons sehr schnell dh 2-3 min wieder verschwinden wenn sie nicht eingefangen werden
 
cruz

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Letztes Jahr war ich in Heidelberg bei einer Veranstaltung, dort waren auch immer 2 Module aktiv und es kamen zu 90 % Traumato und ab und an mal ein Rossana. Die Tapire sind dort aber auch ohne Lockmodule schon sehr häufig erschienen.
 
frodo911

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hanzdooom schrieb:
Aufgefallen ist mir das die mons sehr schnell dh 2-3 min wieder verschwinden wenn sie nicht eingefangen werden
Die Spawnfrequenz an den Lockmodulen ist deutlich höher als bisher. Im Prinzip vibriert es hier alle 2 Minuten. Entsprechend schnell sind die Pokemon auch wieder verschwunden.

Ok habs mal gemessen, war nur ne Täuschung. Sind immer noch 3 Minuten. Aber bei 6 Stunden kommt es einem schon so vor, als würde es dauervibrieren...
 

yamaono

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Martyn schrieb:
Ich kann mir nicht vorstellen das es bei den Lockmodulen einen Qulitätsunterschied gibt, ich denke es hängt eher von dem Pokestop ab an dem man sie platziert.
Also die letzen 3 Tage hat der Stop zu 90% Taubsis und Rattata ausgespuckt. Gestern kein enziges, dafür 1x Sleima und zahlreiche Myrapla, Knofensa, Rossana, Seeper, Pummeluff, Schlurp, Porygon, Niodoran, Lahmus, Quapsel und Piepi
 

yamaono

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Gen2 macht Lockmodule nicht besser. Insgesamt spukt der Stop zu 50% Gen I wie Habitak, Ratti und Taubsi aus zu 2% Gen 1 wie Pummeluff, zu 46% neue Gen II aber davon nur 3 Typen wie Natu, Swinub, Murkrow und Hoothoot und Sentret und zu 2% mal ein Hooper oder Aipom. Was ich aber interessant finde ist der Wechsel zwischen Gen I und Gen II. Spawnt in der Umgebung des Stops ein Gen I , spukt auch der Stop Gen I aus, spwant ein Gen Ii ind er Nähe gibt es ein Gen II.
 

Bad Boy Blue

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yamaono schrieb:
Gen2 macht Lockmodule nicht besser. Insgesamt spukt der Stop zu 50% Gen I wie Habitak, Ratti und Taubsi aus zu 2% Gen 1 wie Pummeluff, zu 46% neue Gen II aber davon nur 3 Typen wie Natu, Swinub, Murkrow und Hoothoot und Sentret und zu 2% mal ein Hooper oder Aipom. Was ich aber interessant finde ist der Wechsel zwischen Gen I und Gen II. Spawnt in der Umgebung des Stops ein Gen I , spukt auch der Stop Gen I aus, spwant ein Gen Ii ind er Nähe gibt es ein Gen II.
...und Rauch ist gefühlt noch viel schlimmer! :thumbdown:
 
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