blacksheep19
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Man wird irgendwo was teures kaufen müssen (Starbucks) um dann einen Code für 10 Coins zu erhalten...
Müssen muß man sicher schonmal garnicht... und wenn bei Starbucks auf dem Kassenbon ein Code für Coins ist ist das doch eine feine Sache. Glaube kaum, das Starbucks deshalb den Kaffee teurer macht.blacksheep19 schrieb:Man wird irgendwo was teures kaufen müssen (Starbucks) um dann einen Code für 10 Coins zu erhalten...
Die "dicken" Aufladungen kosten immer noch gleich viel ^^RAMponiert schrieb:für den anstehenden Urlaub einmal die dicke Münzaufladung zu kaufen.
Dafür dass sie 200% Teamaufstockung haben, ist das vergleichsweise ein geringer Anstieg.schwabi04 schrieb:Fast 10% Preiserhöhung. WTF. Geht es Niantic echt so schlecht?
.. ich glaube Mami und Papi spielen das eher selbstCapsoni schrieb:Das Gejammere ist echt schlimm... vielleicht sollten die Jammerer mal Papi & Mami um eine Taschengelderhöhung bitten.
Wie? Haben die jetzt 16 Mitarbeiter für Pokemon Go?H4rd_B4se schrieb:Dafür dass sie 200% Teamaufstockung haben, ist das vergleichsweise ein geringer Anstieg.
Ich finde das Zeug dort nicht trinkbar - abgesehen davon, dass es von Haus aus überteuert ist.Capsoni schrieb:Müssen muß man sicher schonmal garnicht... und wenn bei Starbucks auf dem Kassenbon ein Code für Coins ist ist das doch eine feine Sache. Glaube kaum, das Starbucks deshalb den Kaffee teurer macht.
Ich weiß ja nicht wie deine Finzanzgleichung aussieht, aber auf lange Sicht muss man höhere Ausgaben mit größeren Einnahmen abdecken ^^Mulder schrieb:Mit Kosten wird das nichts zu tun haben
Erlös-Kosten=GewinnH4rd_B4se schrieb:Ich weiß ja nicht wie deine Finzanzgleichung aussieht, aber auf lange Sicht muss man höhere Ausgaben mit größeren Einnahmen abdecken ^^Mulder schrieb:Mit Kosten wird das nichts zu tun haben
Wenn ich das richtig gelesen habe, sind auch die $-Preise im Spiel teurer geworden ^^Orangetrucker schrieb:Vielleicht liegt es auch nur am (seit einen Jahr) steigenden Dollarkurs (gegenüber dem Euro)?
Vor einem Jahr habe ich für einen Euro ja noch über 1,15$ bekommen, jetzt erhalte ich etwas zwischen 1,05 und 1,09$ dafür. Da Niantic als US Firma Einnahmen in Dollar erzielen will und muss, deren Kosten lauten ja auch auf Dollar, muss ich als Euroraumkunde also entsprechend mehr Euro einsetzten, um den gleichen Gegenwert in Dollar zu haben. Die 10 Eurocent-Steigerung deckt so in etwa den "Euro in Dollar"-Kursverlust ab, plus vielleicht max. 1-2 % "extra".
Bevor das hier falsch verstanden wird. Die Preiserhöhung finde ich grundsätzlich in Ordnung. Hier mein Eingangspost:cruz schrieb:Die Leute regen sich nicht wegen 10 Cent, sondern wegen 10 PROZENT auf. Das ist ein Unterschied.
Doch die Leute regen sich auf wegen nichts und wieder nichts!cruz schrieb:Die Leute regen sich nicht wegen 10 Cent, sondern wegen 10 PROZENT auf. Das ist ein Unterschied.