Ich hab mir mal wieder Gedanken zu den Attacken gemacht .... in gedanklicher Vorbereitung zu Zapdos insbesondere die Frage noch Donner/Donnerblitz/Blitzkanone... hier meine Ergebnisse:
Ich hab mir ausgerechnet, wieviel Schaden ich in einem fiktiven Kampf machen würde, wenn ich die verschiedenen Attackenkombinationen benutzte ... folgende Vereinfachungen habe ich getroffen: nur die volle Attackenzeit/kein Schadenszeitraum berücksichtigt; Chargebalken jeweils sinnvoll aufgerundet um die Komponente des erhaltenen Schadens auszugleichen --> soll heißen. Bei 6 Schnellen Attacken, die 90 Energie bringen würden, habe ich auf 100 aufgerundet; natürlich kein Ausweichen berücksichtigt, Angriff folgt auf Angriff. Das ist das Ergbnis:
Bei einer Kampfzeit bis 30 Sekunden hat die Kombination Ladestrahl/Donnerblitz die Nase meistens vorn .... erst ab 30 Sekunden beginnt sich langsam Blitzkanone durchzusetzen (Aber welcher Elektro-Angreifer hält schon so lange durch) Um ehrlich zu sein, finde ich das ziemlich spannend und eigentlich auch logisch. Es bestätigt außerdem mein Gefühl, dass ich eh schon hatte und ich werde daher generell für ein Angriffsmoveset Donnerblitz bevorzugen, obwohl diverse Seiten Blitzkanone nahelegen.
Für Donnerschock (auch wenn Zapdos das nicht kann) sieht die Sache ein wenig anders aus. Da setzt sich Blitzkanone schon deutlich eher durch. Aber Donner ist irgendwie immer schlechter als Donnerblitz.
Was haltet ihr davon, irgendein grober Denkfehler?