PhiChi497 schrieb:
Hab die Vermutung, dass die so hochgelobte/erzwungene Kooperation in PoGo schlussendlich auch eine Abwärtsspirale in Gang setzen könnte.
Weniger Leute -> Weniger Raids / Arenaplay -> Weniger Motivation des Einzelnen -> Weniger Leute
Letzten Winter gabs noch keine Kooperation und alles war Neu und Super. Diesen Winter könnte es schwierig werden, der Mensch ist nun mal ein Herdentier.
Ich glaube, da könntest Du wirklich recht bekommen...
Durch die Schwemme von Raids haben sich bestimmt etliche zwischenzeitlich zu stark vom urprünglichen, dem "echten" Pokemon GO-Spiel entfernt. Etliche der Raider sammeln kaum noch, gehen keine längeren Strecken zum Brüten oder machen kaum noch ausgedehnte Arenentouren. Alles das, was eigentlich das Spiel ausmacht. Die kommen entweder nur noch zum Raid und verschwinden dann wieder direkt in Richtung Heimat oder ziehen mit der Raiderherde zum nächsten Raid, ohne selbst mal zwischendrin wirklich noch zu spielen.
Ob diese so durch den Winter kommen, bzw. ob dabei die Langzeit-Motivation auch im meterhohen Schneematsch lange anhält, wage ich doch etwas zu bezweifeln. Mit den Raids (in dieser Form) hat Niantic, meiner Meinung nach, einen größeren bis sehr großen Fehler begangen. Das alles hat etliche sicherlich "umerzogen" und vom Spiel entfremdet.
Einfach viel zu viele Raids (verrammscht), alles zu schnell hintereinander rausgeworfen und (LegiRaids dauern nun schon eindeutig) zu lange ...
Summary: Zu viel, zu schnell, Niantic ...
2-3 Raids pro Tag, pro "100k-Großstadt" mit ingame Ankündigung am Vortag plus eine Eventwoche alle 1-2 Monate (im Winter alle 3-4 Wochen für 3-4 Tage); sowie 50% der 3. Generation bereits früher, im Schmuddelmonat November (zum
Wintereinstieg) und die restlichen 50% im Februar (für den
Winterauslauf). Dann würden 50% mehr Spieler auch noch im April am Punktefarmen und Dexen sein... (und voller Vorfreude nach der 4. Generation schreien)